A madrugada pode ser o período do dia que mais nos faz refletir. Um bom exemplo disso vem de Yiliang “Doublelift” Peng, que apareceu no Twitter à 1:51 da manhã (6:51 da manhã, no horário de Brasília) de hoje para falar sobre um problema que vê no Dragão da Montanha de League of Legends. De acordo com o atirador, o efeito dele pode “desbalancear partidas competitivas”.
É verdade que os dragões estão entre os objetivos mais importantes em uma partida de LoL. O Dragão Infernal aumenta o dano de ataque e o poder de habilidade da equipe, o Dragão das Nuvens aumenta a velocidade de movimento da equipe e o Dragão do Oceano aumenta a regeneração de vida e de mana.
Mas o Dragão da Montanha é um pouco diferente. Em vez de aumentar diretamente algum atributo, como os outros dragões, ele aumenta o dano da equipe a torres e monstros épicos.
É aqui que entra o maior problema de Doublelift com o efeito desse dragão. Em um jogo em que as novas barricadas nas torres e as lutas pelo Barão e pelo Dragão Ancião são decisivas, o Dragão da Montanha desbalanceia essas lutas.
Também não ajuda que as torres, o Barão e o Dragão Ancião já sejam relativamente fracos, especialmente quando os oponentes têm o efeito do Dragão da Montanha. O streamer e ex-jogador profissional Joedat “Voyboy” Esfahani concordou com Doublelift e comentou que o dragão “ajuda demais na vitória das equipes” e que isso “acelera tudo que acaba decidindo o jogo”.
A Riot Games não deu nenhum sinal de que vai fazer mudanças ao dragão, mas vamos ver se os comentários de Doublelift iniciam algum tipo de debate sobre o futuro dos dragões como um todo. Jogadores profissionais têm uma voz significativa na comunidade de League of Legends, então talvez alguns ajustes sejam feitos no futuro.