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Confira as mudanças e notas da atualização 10.14 de League of Legends

Grandes mudanças a caminho do LoL.

Há alguns campeões que receberão melhorias de todos os tipos para apimentar o meta na atualização 10.14.

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Enquanto isso, os velhos conhecidos, que sempre aparecem para atormentar o competitivo e as ranqueadas, serão ajustados. Trundle e Varus, particularmente, serão bem enfraquecidos.

Confira a lista completa de alterações da atualização 10.14 de League of Legends.

Campeões

Alistar

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Q – Pulverizar

  • Tempo de Recarga: de 17/16/15/14/13 segundos para 15/14/13/12/11 segundos

Ezreal

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E – Translocação Arcana

  • Tempo de Recarga: de 25/22/19/16/13 segundos para 28/25/22/19/16 segundos

Karthus

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Vida base: de 528 para 550

Velocidade de Movimento base: de 325 para 335

Q – Devastar

  • Dano: de 45/65/85/105/125 (+0,3 de Poder de Habilidade) para 50/70/90/110/130 (+0,35 de Poder de Habilidade)
  • Redução de Dano a monstros: de 0 para 15%

E – Perverter

  • Restauração de Mana: sempre (não apenas mais quando ativada)
  • Frequência do ciclo de dano por segundo em área de ação: Causa dano 4 vezes por segundo (dano e custo por segundo inalterados). Desativar Perverter causa o equivalente a 1 ciclo de dano. Antes: causava dano 1 vez por segundo.

Kha’Zix

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Q – Sabor de Medo

  • Dano adicional a alvos isolados: de 100% para 120%

Pyke

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Crescimento de Resistência Mágica: de 1,5 para 1,25

Crescimento de Armadura: de 5 para 3,5

Q – Espeto de Osso

  • Custo: de 70 de Mana para 50/55/60/65/70 de Mana
  • Tempo de Recarga: de 12/11/10/9/8 segundos para 10/9,5/8,5/8 segundos
  • Dano base: de 75/125/175/225/275 para 85/135/185/235/285

W – Mergulho Fantasma

  • Velocidade de Movimento adicional: de 40/45/50/55/60% para 40% em todos os níveis

E – Ressaca Espectral

  • Dano base: de 95/125/155/185/215 para 105/135/165/195/225

Riven

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Passiva – Lâmina Rúnica

  • Dano adicional: de 25-50% do Dano de Ataque total (níveis 1 ao 18) para 30-60% do Dano de Ataque total (níveis 1 ao 18) (Roubo de Vida e Acertos Críticos também se aplicam a esse dano)

Sejuani

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E – Congelação Permanente

  • Dano base: de 40/90/140/190/240 para 55/105/155/205/255
  • Tempo de Recarga do congelamento: Campeões inimigos atordoados não podem receber Congelar por 8s (níveis 1 a 18). Antes: 10/9/8 segundos (níveis 1/7/14).

Trundle

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W – Domínio Congelado

  • Velocidade de Ataque adicional: de 30/47,5/65/82,5/100% para 20/40/60/80/100%

Varus

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Q – Flecha Perfurante

  • Multiplicador do Dano adicional máximo: de 150% do Dano de Ataque total para 125/130/135/140/145% do Dano de Ataque total (dano mínimo sempre é 66% do dano máximo)

E – Chuva de Flechas

  • Base damage: 70/105/140/175/210 to 50/90/130/170/210

Volibear

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Velocidade de Ataque base: de 0,66 para 0,625

W – Fúria Selvagem

  • Cura de inimigo ferido: reduzido em 50% contra tropas e monstros, não mais apenas contra tropas

Wukong

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R – Ciclone

  • Duração do arremesso ao ar: de 0,75 segundos para 0,6 segundos

Zed

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W – Sombra Viva

  • Velocidade do projétil: de 1750 para 2500
  • Tempo de Recarga: de 22/20/18/16/14 segundos para 20/18,5/17/15,5/14 segundos

Runas

Predador

  • Crescimento de dano: de 30-90 (níveis 1 ao 18) para 40-120 (níveis 1 ao 18)
  • Tempo de Recarga: de 100-70 segundos (níveis 1 ao 18) para 90-60 segundos (níveis 1 ao 18)

Feitiços de Invocador

Fantasma

  • Velocidade de Movimento adicional: de 20-40% (níveis 1 ao 18) para 24-48% (níveis 1 ao 18)

Correção de erros e mudanças de qualidade de vida

  • O Q – Esfera Negra de Syndra agora é disparado corretamente quando conjurado em alcance máximo em combinação com o E – Dispersar os Fracos.
  • O texto do E – Perverter de Karthus agora menciona o custo de Mana por segundo aumentado em cada nível.
  • Shaco agora recebe corretamente o crédito por assistências em eliminações em que seu clone ajudou.
  • Campeões com Velocidade de Aproximação não mantêm mais sua Velocidade de Movimento adicional até que o inimigo cujo movimento foi debilitado ressurja.
  • O Q – Rastro de Veneno de Singed agora fica azul no Modo Daltonismo.
  • O Tempo de Recarga do E – Zênite Lunar de Diana não é mais redefinido quando o Plenilúnio do Q – Golpe Crescente é bloqueado por um escudo de feitiço. O Plenilúnio de seu Q – Golpe Crescente também deixa de ser aplicado a Campeões que o bloquearam com um escudo de feitiço.
  • O ícone de conexão do W – Você e Eu! de Yuumi deixa de desaparecer do minimapa depois que o Campeão ao qual ela está conectada usa Retorno.
  • Quando Volibear conjura R- Emissário da Tempestade após ativar Predador, ele deixa de se tornar imune a todas as formas de deslocamento até morrer.
  • Jhin deixa de colocar uma armadilha do E – Audiência Cativa em vez de um quarto tiro da Passiva – Sussurro, o que estava ocorrendo em algumas circunstâncias.
  • O Tempo de Recarga do Q – Explosão Florescente de Neeko deixa de ser redefinido imediatamente quando ela se disfarça de Aphelios logo após a conjuração.
  • Velocidade de Aproximação agora ativa corretamente com o E – Bolha do Soninho de Zoe.
  • Se aproximar e ativar as torres do Q – Torre Evolutiva H-28G de Heimerdinger agora não aciona mais Imolar.
  • Os Poros do Howling Abyss agora não acionam mais Imolar.
  • Os itens recomendados de Zyra, Gnar e Yorick agora também incluem os itens da selva caso o Feitiço de Invocador Golpear esteja equipado.
  • Deslocar tropas ou monstros da selva ao usar o E – Quebra-crânio de Sett deixa de estender suas caixas de colisão.
  • Ativar a Passiva – Luz do Sol de Leona com um golpe da Passiva – Chamado de Freljord de Nunu e Willump deixa de fazer com que suas passivas fiquem indisponíveis pelo resto da partida.
  • O Q – Mordida Dupla de Shyvana na forma de dragão agora causa dois pontos de dano a sentinelas e tentáculos de Illaoi.
  • O Dragão Ancião deixa de perder seu alcance após Yuumi atacá-lo e usar o W – Você e Eu! em um Campeão aliado camuflado.
  • Golpe Congelante agora concede corretamente um acúmulo de Conquistador.
  • O W – Grito Selvagem de Cho’Gath agora silencia corretamente o Aronguejo.
  • Sylas deixa de ficar com o E2 – Rapel de Elise até que ele roube a ultimate dela novamente caso seja abatido enquanto a conjura.
  • As gemas no ombro direito de Taric deixam de desaparecer após ele ter morrido pela primeira vez na partida.
  • Habilidades com auras de dano como o R – Dominus de Renekton deixam de continuar causando dano aos inimigos próximos enquanto o Campeão está em um estado de ressuscitação (como Anjo Guardião).
  • Os arbustos do W – Formação de Arbustos de Ivern conjurados atrás de uma parede fina deixam de ficar parcialmente invisíveis do ponto de vista inimigo.
  • Ao passar o cursor sobre uma habilidade sem nenhum ponto, o texto passa a informar que ela ainda não foi aprendida (“Você ainda não aprendeu essa habilidade!”).
  • O dano do R – Vigília do Plenilúnio do Aphelios agora está de acordo com o texto da habilidade ao ser usado com itens de Acerto Crítico.

Novas skins e cromas

Skins

  • Nautilus Conquistador
  • Shaco Arcanista
  • Kog’Maw Arcanista
  • Zoe Arcanista
  • Zoe Arcanista Edição de Prestígio
  • Karthus Infernal
  • Vel’Koz Infernal
  • Kennen Infernal

Cromas

  • Kog’Maw Arcanista
  • Shaco Arcanista
  • Kennen Infernal
  • Karthus Infernal
  • Vel’Koz Infernal

Artigo publicado originalmente em inglês por Jerome Heath no Dot Esports no dia 07 de julho.

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Author
Jéssica Gubert
Jéssica is a writer, editor, and translator working at GAMURS since 2019, but with a lifelong experience in word games and TV shows. She can also be found at concerts or babbling about board games anywhere.