Imagem via Riot Games

Atualização 9.24b de Teamfight Tactics ajusta unidades 3 estrelas, itens e campeões fora da curva

A atualização sai hoje, 18 de dezembro.

A nova miniatualização de Teamfight Tactics não é assim tão “mini”.

Recommended Videos

Stephen “Mortdog” Mortimer, designer principal de TFT, explicou aos fãs como seria a atualização 9.24b e o grande número de mudanças que viriam com ela. A miniatualização de 18 de dezembro é mais extensa que o normal porque os desenvolvedores querem que o jogo fique estável durante as festas de fim de ano.

Veja todas as mudanças da atualização 9.24b de TFT.

Unidades três estrelas

Image result for light nasus
Imagem via Riot Games

Há uma estratégia que tem dominado o meta de TFT: atualizar a compra de campeões o máximo possível para transformar as unidades de custo 1 em monstros 3 estrelas. Para contornar isso, os desenvolvedores reduziram os atributos base das unidades três estrelas.

  • Em vez de dobrar a vida e o dano de ataque da unidade duas estrelas, agora o nivelamento para três estrelas multiplica esses atributos por 1,8.

Por exemplo:

  • Vida de Nasus muda de 650/1.170/2.340 para 650/1.170/2.106.
  • Dano de ataque de Nasus muda de 50/90/180 para 50/90/162.

Isso deve permitir que a Riot dê mais poder às habilidades sem precisar sse preocupar tanto com atributos base dominando o meta..

Bônus

Captura de tela via Riot Mortdog

Assassino

  • Dano crítico com três unidades reduzido de 75% para 50%.

Elétrico

  • Dano em área reduzido de 100/300/500 para 80/250/500.

Inferno

  • Dano aumenta de 70/120/180% ao longo de 4 segundos para 70/140/210% ao longo de 4 segundos.

Sombra

  • Dano bônus muda de 70/140% para 60/140%.

Campeões

Imagem via Riot Games

Nocturne

  • Cura passiva reduzida de 40/60/80% para 40/45/50%.

Zed

  • Dano de ataque reduzido de 80 para 70.
  • Armadura reduzida de 30 para 25.

Senna

  • Fortalecimento de aliados reduzido de 25/45/75 para 15/30/55.

Amumu

  • Mana reduzida de 50/150 para 50/125.
  • Alcance do feitiço alterado de 2/3/4 para 3/3/3.

Ashe

  • Dano de ataque da ultimate aumenta de 25/30/35% para 30/35/40%.

Twitch

  • Dano de ataque aumenta de 60 para 65.
  • Mana reduzida de 0/90 para 0/70.

Brand

  • Mana reduzida de 0/90 para 0/80.

Zyra

  • Dano mágico reduzido de 70/80/90 para 55/65/75.

Rek’Sai

  • Dano de ataque reduzido de 65 para 60.

Itens

Imagem via Riot Games

Quietude

  • Chance de ativar reduzida de 33% para 25%.

Quebra-Espada

  • Chance de ativar reduzida de 33% para 25%.

Artigo publicado originalmente em inglês por Andreas Stavropoulos no Dot Esports no dia 17 de dezembro.

related content
Read Article Notas completas da atualização 12.8 do TFT 6.5 Noites de Neon
Read Article As 5 melhores composições do meta do Mundial na atualização 12.7 do TFT
Read Article A atualização 12.7 do TFT aplica grandes mudanças de balanceamento nos Aprimoramentos Hextec
Related Content
Read Article Notas completas da atualização 12.8 do TFT 6.5 Noites de Neon
Read Article As 5 melhores composições do meta do Mundial na atualização 12.7 do TFT
Read Article A atualização 12.7 do TFT aplica grandes mudanças de balanceamento nos Aprimoramentos Hextec
Author
Jéssica Gubert
Jéssica is a writer, editor, and translator working at GAMURS since 2019, but with a lifelong experience in word games and TV shows. She can also be found at concerts or babbling about board games anywhere.