Ajustes a Mordekaiser já estão no ar

Essa foi rápida.
Imagem via Riot Games

Depois de apenas dois dias nos servidores principais, Mordekaiser recebeu alguns pequenos ajustes a seus atributos base e sua passiva para diminuir sua dominância na rota superior.

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John “Sotere” Frank, designer da Riot, publicou no Twitter uma lista de mudanças ao Revenã de Ferro que já estão no ar. Primeiro, seu dano de ataque base diminuiu em 4, e a armadura base diminuiu em 2. Depois, a resistência mágica por nível diminuiu de 1,5 para 1,25, e a armadura por nível, de 4 para 3.

A passiva de Mordekaiser também foi um pouco enfraquecida: teve seu dano base reduzido de 10-35,5 para 8-25. A velocidade de movimento da passiva diminuiu de 5-10% nos níveis 1-6 para 3/6/9% nos níveis 1, 6 e 11, respectivamente. Além disso, o dano baseado em porcentagem da vida máxima do oponente diminuiu de 1-6,1% para 1-5% ao longo dos níveis.

Com o lançamento, nesta semana, da atualização 9.12, Mordekaiser chegou a ser o segundo campeão com maior porcentagem de vitórias na rota do topo, vencendo 54% das partidas em que apareceu. Ao longo de 2 dias, ele foi banido 67% das vezes e escolhido 13% das vezes em que não foi banido.

Mordekaiser dominou na rota, em partes, por conseguir isolar um inimigo com sua ultimate, levando embora o inimigo de sua escolha para um duelo no Reino da Morte. No Reino da Morte de Mordekaiser, os inimigos têm seus atributos base reduzidos em 10%, o que faz com que o duelo não seja exatamente justo.

As mudanças já estão no ar, então os fãs de League of Legends já podem respirar um pouco se caírem contra Mordekaiser.

Artigo publicado originalmente por Rachel Samples em inglês no Dot Esports no dia 13 de junho.

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Author
Jéssica Gubert
Jéssica is a writer, editor, and translator working at GAMURS since 2019, but with a lifelong experience in word games and TV shows. She can also be found at concerts or babbling about board games anywhere.