Imagem via Valve

Quando Cache volta aos mapas Active Duty de CS:GO?

O retorno dele é esperado para outubro.

O histórico mapa de_cache de CS:GO foi refeito por dois de seus criadores, Shawn “FMPONE” Snelling e Salvatore “Volcano” Garozzo. Depois da estreia, espera-se que ele retorne aos mapas Active Duty, que são os usados no competitivo.

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Cache foi introduzido em CS:GO em 2013 com a atualização da Operação Bravo. Mas o mapa foi removido do competitivo em março e substituído por Vertigo até que FMPONE acabasse de trabalhar nele.

A versão remasterizada de Cache foi exibida pela primeira vez na ESL One New York em 29 de setembro. Mas, antes disso, os fãs já tinham visto um pouco do mapa, compartilhado por FMPONE depois da arte de Cache inspirada pelo café ucraniano Pripyat

Apesar de Vertigo não ser popular com muitos jogadores profissionais de CS:GO, a Valve tende a tirar mapas antigos por um tempo, antes de lançar uma atualização de seus criadores, e trazer mapas novos no lugar. Inferno, por exemplo, foi substituído por Nuke em abril de 2016. Depois disso, em outubro, a Valve lançou a atualização de Inferno. Depois, em fevereiro de 2017, Inferno substituiu oficialmente Dust II, que seria atualizado.

Então, os fãs do Cache já podem esperar seu retorno aos mapas do competitivo em algum momento de 2020. Apesar de não haver uma data de lançamento confirmada, os padrões anteriores indicam que os mapas atualizados são adicionados depois de alguns meses.

Cache poderia substituir Mirage ou Overpass, já que são os dois mapas mais antigos no momento. Não é de se esperar que a Valve retire Vertigo ou Nuke, porém. Apesar de serem mapas impopulares, foram atualizados recentemente.

Atualização, 1º de outubro, 14:53, horário de Brasília: Um dos designers do mapa, Shawn “FMPONE” Snelling, revelou que Cache será lançado em October. A ESL deu a entender que a data de lançamento seria 10 de outubro.

Artigo publicado originalmente por George Geddes em inglês no Dot Esports no dia 01 de outubro.

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Author
Jéssica Gubert
Jéssica is a writer, editor, and translator working at GAMURS since 2019, but with a lifelong experience in word games and TV shows. She can also be found at concerts or babbling about board games anywhere.